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比特币:每天五分钟,玩转区块链

比特币:每天五分钟,玩转区块链
  虽然区块链技术目前不够成熟,但这不影响它在各行业的布局。那么从实际来说,到底哪些行业或者场景适合区块链技术的应用呢?我们一起来分析下:

  跨境支付

  我觉得这个场景的应用是毋庸置疑的,感觉比特币一开始的设计就是如此,而且区块链技术具有天然优势,通过点对点传输机制,可以很便捷的实现价值传输,因为其去中心化,跨境也是很easy。瑞波公司这几年一直致力于发展跨境支付,签约银行已达到上百家,同时就在这几天,蚂蚁金服就宣布了跨境支付的实际落地应用--电子钱包跨境支付服务。

  供应链

  区块链在供应链中起到的作用是什么?用于保障每个环节的数据可追溯、透明和不可修改;同时解决多行业管理跨度较大,信息不对称问题。这对于提高品牌公信力是一个强大的法宝,同时区块链技术还能为企业节省成本,受到部分企业喜爱。目前供应链的应用也相对成熟,比如IBM和马士基联合开发的跨境供应链方案,为其节约了30%的成本;国内的话,京东和茅台的溯源方案,腾讯区块链+供应链金融解决方案等等。

  竞猜

  这个行业,我觉得不需要多说的,感觉区块链技术就是为这个而生。传统竞猜的不透明和庄家操控,被区块链技术打倒。目前正好世界杯,蹭着热度的区块链项目一个接一个,连百度这样的大佬都坐不住,出了一个度宇宙。这里顺带提一下预测行业,有社友会觉得预测也算一个行业,但这其实和竞猜是一个道理,就不单独说了。

  通讯

  有社友可能不理解了,通讯怎么也算区块链技术了?那我们就需要提到加密算法+P2P通讯了,加密算法让信息被加密,不能被截取,P2P算法又突破了地域限制,有很大一部分人是不想让自己的聊天记录被第三方记录和监管的,那区块链技术正好符合这个需求。比如现在的telegram就是其代表应用。

  存储

  存储这一块的需求其实和通讯有些类似,个人信息需要被加密保护,之前的facebook泄露事件让大家更加重视了这一点。通过区块链技术,对个人文件进行加密,并存储在多个节点中,让其保密而不易损坏。目前的代表应用为FileCoin公司基于IPFS技术的wiki应用。

  社交

  目前的社交应用很多,大多数为内容行业。而且这个场景从目前来看,更多的只是用到了区块链的token经济,对内容创造者进行激励,而对区块链技术运用的不多。但我相信后续肯定会发展下去,毕竟社交这块蛋糕足够大。

  游戏

  游戏行业我觉得将是第一个把区块链技术和区块链token经济融合得很好的行业,游戏玩家从某种方面来看,也算是内容制造者,系统从某角度来看,其活动和奖励都需要透明的机制。从目前来看,各种区块链游戏对其已经有一定的融合度了。

  物联网

  区块链的稳定性、可靠性、安全性强,在一定程度上有效的降低交易成本、加速交易进程,有望进一步解决物联网应用的诸多问题,可能会推动物联网应用的发展。我相信在不久的将来,区块链技术会成为物联网的基石。

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